Viktoriin on küsimuste ja vastuste mäng. Viktoriini pidamine igal pühal võib õhtu elavdada ja mitmekesistada. Sellise mängu loomisel on oluline olla loov. Mõelge ette sündmuse peamised hetked, lisage oma hea tuju ja teie puhkus jääb teie külalistele meelde.
Juhised
Samm 1
Kõigepealt otsustage teema üle. Võite viktoriini teema siduda sündmusega, mida tähistate - sünnipäev, sündmuse kangelane, uusaasta jne. Kui see on laste puhkus, peate küsimused läbi mõtlema, et need vastaksid väikeste külaliste vanusele. Kui osalejad on täiskasvanud, saate ülesandena pakkuda huvitavaid loogilisi probleeme või naljakaid mõistatusi. Heade sõprade ringis saate teha üksteise kohta viktoriini, kus iga osaleja peab näitama teadmisi oma sõprade kohta.
2. samm
Et viktoriin ei muutuks igavaks küsimuste loendiks, võite teha koomilise viktoriini või vähemalt lahjendada kognitiivsete küsimuste loetelu lõbusate ülesannete ja küsimustega.
3. samm
Mõelge hoolikalt läbi mängureeglid: mängijate järjekord, milline on õige vastus, kas on võimalik valida küsimuse raskus. Samuti valmistage kindlasti ette oma auhinnad. Need ei pea olema kallid, aga ka kasutud. Hea võimalus on pastakad, kalendrid, kommid ja šokolaadid, jõulukaunistused (kui see on uusaasta püha), õhupallid. Andke mängu tulemuste põhjal auhindu, kuid kõik osalejad peaksid saama väikesed kingitused. See on eriti oluline lastemeeskonnas.
4. samm
Viktoriini mitmekesiseks muutmiseks võite selle jaotada ekskursioonideks. Iga voor peaks olema erinev teistest, näiteks ülesannete tüüp. See võib olla:
a) küsimused, mis nõuavad vastust "jah" / "ei";
b) valikvastustega küsimused (nagu näiteks telemängus "Kes tahab saada miljonäriks");
c) avatud küsimused
d) loovülesanded (portreteerida, joonistada, laulda);
e) mänguülesanded ja kõik muud, mida teie kujutlusvõime teile ütleb.
5. samm
Viktoriinis on hea kasutada tuntud meelelahutuslike ja harivate telesaadete elemente: näiteks "musta kastiga" ülesanne ("Mis? Kus? Millal?") Või sellised küsimused nagu "Puss kussis" ("Oma mäng").
6. samm
Valmistage ette joonistuslaud või -laud, millele mängijate tulemused salvestatakse.
7. samm
Valmistage ette võimalikult palju küsimusi ja ülesandeid, kuid parem on määrata viktoriini kestus mängu ajal. Jälgige mängijate reaktsioone, nende meeleolu, mis küsimused ja ülesanded neile kõige rohkem meeldivad. Ärge püüdke kõigi võimalustega mängu lõpuni viia - viktoriini saab õigeks ajaks lõpule viia või siis, kui mängija saab teatud arvu punkte.